| 対物レンズ有効径 |
光が対物レンズを透る面の直径を表す。
(焦点距離、倍率との関係がありますが直径が大きい程明るい。) |
| 倍 率 |
双眼鏡を通して3Km先の物を見た時に、15倍であれば20m 20倍で あれば 15mの所まで近づき、肉眼で見るのと同じ事になります。 |
| 実視界 |
双眼鏡を透して 景色の見えている範囲を、対物レンズの中心から 測った角度 15倍→4° 20倍→3° |
| 1000m視界 |
1000m先の景色が見えている範囲の平面的直径を表したもの。 15倍→約70m 20倍→52m |
| 射出瞳径と眼幅 |
人間の瞳径は最大約7mmですから、この数値が大きいほど明るく 見えます。 (対物レンズ 有効径80mm÷倍率=射出瞳径)
15倍→5.3mm 20倍→4mm
眼幅(大人平均65mm)調整機能の付いていない双眼鏡においては、
この数値が大きい程、眼幅の個人差をカバーし見やすい。
(63mmの固定式としています) |
| 明るさ |
射出瞳径の2乗で。この数値が大きい程、 夕暮れなどの暗い場合でも見やすい。 15倍→28 20倍→16 |
| 仰 角 |
見上げることの出来る限界角度 35° |
| 俯 角 |
見下ろすことの出来る限界角度 30° |
| シャッタ−機構 |
コイン投入時にシャッターを開閉して景色が見える時間を制限します。
機械式の場合は、硬貨を押し込む力でタイマーを巻き上げ開閉します。
(無料タイプにはありません) |
| 可視時間 |
コイン投入後 景色の見える時間 (出荷時決定) 電子式→1~6分 機械式→1~3分 |
| 油圧ダンパー制動式と光軸 |
スムーズな操作が行える、光軸保護、ご利用者のケガ防止装置
光軸の平行度は双眼鏡の生命です。これは衝撃により狂いを
生じます。この狂いは倍率の高いもの程、その影響を大きく受け、
目の疲れや 痛みとなり。非常に視辛いものとなります。
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